logotip ua5.org
UA5.ORG

Методичні матеріали з інформатики
 
 
      Головна Зв'язок Статистика Закладки Нове      
 
 
 

Створення та використання модулів
Програмування мовою Pascal
     
     
 

Модуль — це оформлена за деякими правилами сукупність визначень типів, констант, змінних та підпрограм. Спочатку складається текст модуля, потім він компілюється і записується на диск у вигляді tpu-файла. Такий файл неможливо викона­ти, як самостійну програму. Його використовують, як допоміжний файл у процесі розробки головної програми.

Виділяють два напрямки вживання модулів. Перший – зв’язаний з формуванням бібліотек під­програм повністю готових до роботи. Це зручно в рамках будь-якої технології програмування. Достатньо підключити модуль до програми і можна використовувати його елементи в цій програмі.

Другий напрямок - конструювання програм великого розміру. В зв'язку з сегментною організацією пам'яті персональних ЕОМ існують обмеження на розмір програми (не більше як 64К). Очевидно, що цього замало для розв'язання реальних виробничих задач.

Для виконання програми на Pascal в оперативній пам'яті комп’ютера виділяється місце після пам'яті зайнятої системними програмами MS-DOS. Вся доступна пам'ять розподіляється на сегменти, в кожному з яких розміщується певна інфор­мація. В кодовому сегменті розміщена головна про­грама зі своїми підпрограмами. Всі дані, описані в головній програмі, займають окремий сегмент да­них. Кожен з модулів, що підключається, також займає один сегмент (незалежно від того, чи є цe модуль системної бібліотеки Turbo.tpl чи особистої біб­ліотеки).

На етапі проектування великої програми треба розподілити всі підпрограми між головною програмою та модулями. Частіше в модуль об’єднують логічно зв'язані підпрограми, наприклад, всі додаткові процедури та функції для роботи з рядками.

Структура модуля:

 

Unit ім'я; {заголовок модуля}

Interface

   Інтерфейсна частина

Implementation

   Тексти підпрограм

Begin                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             Блок ініціалізації модуля

End.

 

Ім'я модуля вибирається довільно, але воно по­винно бути унікальним. Зразу після заголовка розміщують слово Interface. В інтерфейсній частині модуля розміщують оператор Uses, оператори описування глобальних типів, констант, змінних, які будуть передані в програму при підключенні модуля. Також, записують заголовки всіх підпрограм, які входять до модулю.

У розділі Implementation приводяться тексти всіх підпрограм у тій послідовності, в якій вони були описані в розділі Interface. В заголовках підпрограм можна не вказувати списки параметрів. Перед підпрограмами можуть бути описані локальні типи та змінні для свого блоку ініціалізації.

В блок ініціалізації звичайно включають операто­ри визначення початкових значень, відкриття файлів, перевірки їх наявності тощо. Цей блок може бути пустим, у такому разі не пишуть слово Begin.

Оператори з блоків ініціалізації всіх модулів вико­нуються на початку роботи головної програми.

Приклад. Використання функції для обчислення ступеня.

Модуль:

 

Unit Math;

Interface

 Function Step(a:real; b:real):real;

Implementation

    Function Step:real;

      Begin

        If a<=0 then

         Begin

                    Writeln( 'перевірте дані');

                    Halt(0);

                  End;

                 If b=0 then Step:=1   else Step:=exp(b*ln(a));

              End;

Begin

         End.

 

         Програма:

 

         Uses Math;

Var x,y,z : Real ;

Begin

  Readln(x:y);  

  Z:=Step(x,y)+Step(y,x);

  Writeln(x,y,z);

End.

 
   
 
 
Інші статті за темою:

  • Підпрограми - процедури та функції
  • Використання динамічних змінних
  • Робота з файлами
  • Адаптери із зовнішніми трансіверами
  • Використання типу - Запис


  •  
         
         

     
    Розділи
    Основні поняття інформатикиУявлення інформаціїІнформація і світІнформаційні технологіїІнформаційні технології управлінняМоделюванняОпераційні системиОпераційна система WindowsОпераційна система Windows XPОпераційна система Windows ServerОпераційна система LinuxОфісні пакетиТекстовий редактор MS WordТабличний редактор ExcelГрафічний редактор PaintБази данихОснови програмуванняПрограмування мовою PascalVisual Basic for ApplicationsУтилітиГрафікаWeb та HTMLВикористання InternetКомп\'ютерні мережіЗахист інформаціїВіруси та антівірусиОбладнання
     

    Популярні публікації
    Вызов сантехника ремонт унитаза
     

    Рекомендовані матеріали
     


     
     
         
      Copyright © 2008 UA5.org  
      Продажа авто, запчастей: оформление экспорта. Экспорт Импорт.