logotip ua5.org
UA5.ORG

Методичні матеріали з інформатики
 
 
      Головна Зв'язок Статистика Закладки Нове      
 
 
 

Історія комп'ютера
Основні поняття інформатики
     
     
 

Люди використовували для рахунку|лічби| від пальців власних рук, камінчиків, примітивного рахункового приладу – абака, рахунків|лічби|, механічного арифмометра, логарифмічної лінійки до електронного калькулятора і сучасних персональних комп'ютерів – настільних|, портативних і кишенькових, здатних|здібних| вирішувати|рішати| найрізноманітніші завдання|задачі| не тільки|не лише| швидкого рахунку|лічби|, а набагато складніші.  

У всі часи, починаючи із старовини, людям необхідно було вважати. Спочатку для рахунку використовували пальці власних рук або камінчики. Проте навіть прості арифметичні операції з великими числами важкі для мозку людини. Тому вже в давнину був придуманий простий інструмент для рахунку - абак, винайдений більше 15 століть назад в країнах Середземномор'я. Цим прообразом сучасних рахунків був набір кісточок, нанизаних на стрижні, і використовувався купцями. |розпочинати||із||лічити||лічби||однак||із||скрутні||вигадувати||лічби||віків||лічби||стержні|

Стрижні абака в арифметичному сенсі є десятковими розрядами. Кожна кісточка на першому стрижні має гідність 1, на другому стрижні - 10, на третьому стрижні - 100 і так далі До XVII століття рахівниці залишалися практично єдиним рахунковим інструментом. |стержні||змісті||стержні||чесноту||стержні||стержні||віку|

У Росії так звані російські рахівниці з'явилися в XVI столітті. Вони засновані на десятковій системі числення і дозволяють швидко виконувати арифметичні дії. |появлялися||віці|

У 1614 році математик Джон Непер винайшов логарифми.

Логарифм - це показник ступеня, в який потрібно звести число (підстава логарифма), щоб отримати інше задане число. Відкриття Непера полягало в тому, що у такий спосіб можна виразити будь-яке число і що сума логарифмів два будь-яких чисел дорівнює логарифму твору цих чисел. Це дало можливість звести дію множення до простішої дії складання. Непер створив таблиці логарифмів. Для того, щоб перемножити два числа, потрібно подивитися в цій таблиці їх логарифми, скласти їх і відшукати число, відповідне цій сумі, в зворотній таблиці - антилогарифмів. На основі цих таблиць в 1654 році Р. Біссакар і в 1657 році незалежно від нього С. Партрідж розробили прямокутну логарифмічну лінійку: основний рахунковий прилад інженера до середини XX століття. |міри||основа||аби||одержувати||відчиняти||в такий спосіб||виказувати||добутку||спроможність||поглянути||віку|

У 1642 році Блез Паськаль винайшов механічну машину, що підсумовує, використовує десяткову систему числення. Кожен десятковий розряд представляло коліщатко з десятьма цифри від 0 до 9. Всього коліщаток було 8, тобто машина Паськаля була 8-розрядною. |уявляло||із||десятеро| зубцями, що позначали|значили||цебто|

Проте перемогла в цифровій обчислювальній техніці не десяткова, а двійкова система числення. Головна причина цього в тому, що в природі зустрічається безліч явищ з двома стійкими станами, наприклад, "включено/выключено", "є напруга / немає напруги", "помилковий вислів / дійсний вислів", а явища з десятьма стійкими станами - відсутні. Чому ж десяткова система так широко поширена? Та просто тому, що у людини на двох руках - десять пальців, і їх зручно використовувати для простого усного рахунку. Але в електронній обчислювальній техніці набагато простіше застосовувати двійкову систему числення всього з двома стійкими станами елементів і простими таблицями складання і множення. У сучасних цифрових обчислювальних машинах - комп'ютерах - двійкова система використовується не тільки для запису чисел, над якими потрібно проводити обчислювальні операції, але і для запису самих команд цих обчислень і навіть цілих програм операцій. При цьому всі обчислення і операції зводяться в комп'ютері до простих арифметичних дій над двійковими числами. |однак||із||достатками||напруження||напруження||висловлювання||висловлювання||із||десятеро||достатками||десятеро||лічби||та||із||достатками||не лише||підрахунків||підрахунки|

Одним з перших виявив цікавість до двійкової системи великий німецький математик Готфрід Лейбніц. У 1666 році в двадцятирічному віці, в роботі "О мистецтві комбінаторики" він розробив загальний метод, що дозволяє звести будь-яку думку до точних формальних висловів. Це відкрило можливість перевести логіку (Лейбніц називав її законами мислення) з визначаються точно і ясно. Таким чином, Лейбніц з'явився засновником формальної логіки. Він займався дослідженням двійкової системи числення. При цьому Лейбніц наділяв її якимсь містичним сенсом: цифру 1 він асоціював з Богом, а 0 - з порожнечею. Від цих двох цифр, на його думку, відбулося все. І за допомогою цих двох цифр можна виразити будь-яке математичне поняття. Лейбніц першим висловив думку, що двійкова система може стати універсальною логічною мовою. ||спільний||гадку||висловлювань||відчиняло||спроможність||перекладати||із| царства слів в царство математики, де стосунки між об'єктами і висловами|висловлюваннями||фундатором||деяким||змістом||із||із||пустотою||виказувати||гадку||язиком|

Лейбніц мріяв про побудову "універсальної науки". Він хотів виділити прості поняття, за допомогою яких по певних правилах можна сформулювати поняття будь-якої складності. Мріяв про створення універсальної мови, на якій можна було б записувати будь-які думки у вигляді математичних формул. Думав про машину, яка могла б виводити теореми з на арифметичних. У 1673 році створив новий тип арифмометра - механічний калькулятор, який не тільки складає і віднімає числа, але і умножає, ділить, підносить до ступеня, витягує квадратне і кубічне коріння. У нім використовувалася двійкова система числення. |шикування||створіння||язика||занотовувати||гадки||вважав||із| аксіом, про перетворення логічних тверджень|затверджень||типа||не лише||множить|

Універсальна логічна мова створила в 1847 році англійського математика Джордж Буль. Він розробив числення висловів, згодом назване в його честь булевою алгеброю. Вона є формальною логікою, перекладеною строгою мовою математики. Формули булевої алгебри зовні схожі на формули тієї алгебри, що знайома нам з шкільної лави. Проте це схожість не тільки зовнішня, але і внутрішня. Булева алгебра - це цілком рівноправна алгебра, що підкоряється зведенню ухвалених при її створенні законів і правил. Вона є системою позначень, застосовною до будь-яких об'єктів - чисел, букв і пропозицій. Користуючись цією системою, можна закодувати будь-які твердження, істинність або помилковість яких потрібно довести, а потім маніпулювати ними подібно до звичайних чисел в математиці. |язик||обчислення||висловлювань||накликати||суворою||зовнішньо||лавки||однак||не лише||сповна||склепінню||створінні||з'являється||літер||речень||затвердження||звичних|

Буль Джордж (1815-1864) - англійський математик і логік, один з основоположників математичної логіки. Розробив алгебру логіки (у працях "Математичний аналіз логіки" (1847) і "Дослідження законів мислення" (1854).

Величезну роль в розповсюдженні булевої алгебри і її розвитку зіграв американський математик Чарльз Пірс. |поширенні|

Пірс Чарльз (1839-1914) - американський філософ, логік, математик і природодослідник, відомий своїми роботами по математичній логіці.

Предмет розгляду в алгебрі логіки - так звані вислови, тобто будь-які твердження, про які можна сказати, що вони або істинні, або помилкові: "Омськ - місто в Росії", "15 - парне число". Перший вислів істинний, друге - помилково. |висловлювання||затвердження||висловлювання|

Складні вислови, що отримуються з простих за допомогою союзів І, АБО, ЯКЩО...ТО, заперечення НЕ, також можуть бути істинними або помилковими. Їх істинність залежить тільки, наприклад: "Якщо на вулиці немає дощу, то можна піти гуляти". Основне завдання булевої алгебри полягає у вивченні цієї залежності. Розглядаються логічні операції, що дозволяють будувати складні вислови з простих: заперечення (НЕ), кон'юнкція (И), диз'юнкція (АБО) та інші. |висловлювання||одержують||із||спілок||лише| від істинності або помилковості створюючих їх простих висловів|висловлювань||задача||розглядують||висловлювання||із|

У 1804 році Ж. Жаккар винайшов ткацьку машину для вироблення тканин з крупним узором. Цей узор програмувався за допомогою цілої колоди перфокарт - прямокутних карток з записувалася пробивкою отворів (перфорацій), розташованих в певному порядку. При роботі машини ці перфокарти обмацувалися за допомогою спеціальних штирів. Саме таким механічним способом з них прочитувалася інформація для плетіння запрограмованого узору тканини. Машина Жаккара з'явилася прообразом машин з програмним управлінням, створених в ХХ столітті. |із||візерунком||візерунок||карточок||із| картону. На них інформація про узор|візерунок||занотовувала||схильних||ладі||візерунка||із||віці|

У 1820 році Тома де Кольмар розробив перший комерційний арифмометр, здатний умножати і ділити. Починаючи з XIX століття, арифмометри набули широкого поширення при виконанні складних розрахунків. ||здібний||множити||розпочинати||із||віку|

У 1830 році Чарльз Беббідж спробував створити універсальну аналітичну машину, яка повинна була виконувати обчислення без участі людини. Для цього в неї вводилися записані на перфокартах з щільного паперу за допомогою отворів, зроблених на них в певному порядку (слово "перфорація" означає "пробивка отворів в папері або картоні"). Принципи програмування для аналітичної машини Беббіджа розробила в 1843 році Пекла Лавлейс - дочка поета Байрона. |підрахунку||запроваджували| програми, які були заздалегідь|наперед||із||ладі|

Аналітична машина повинна уміти запам'ятовувати дані і проміжні результати обчислень, тобто мати пам'ять. Ця машина повинна була містити три основні частини: пристрій для зберігання чисел, що набиралися за допомогою зубчатих коліс (пам'ять), пристрій для операцій над числами (арифметичний пристрій) і пристрій для операцій над числами за допомогою перфокарт (пристрій програмного управління). Робота із створення аналітичної машини не була завершена, але закладені в ній ідеї допомогли побудувати в XX столітті з англійського це слово означає "обчислювач"). |підрахунків||цебто||утримувати||частки||устрій||зубчастих||устрій||устрій||устрій||устрій||та||спорудити||віці| перші комп'ютери (у перекладі|переведенні|

У 1880 році В.Т. Однер в Росії створив механічний арифмометр із зубчатими колесами, і в 1890 році налагодив його масовий випуск. Надалі під назвою "Фелікс" він випускався до 50-х років XX століття. |із||зубчастими||віку|

У 1888 році Герман Холлеріт створив першу електромеханічну рахункову машину - табулятор, в якому нанесена на перфокарти інформація розшифровувалася електричним струмом. Ця машина дозволила у декілька разів скоротити час підрахунків при переписі населення в США. У 1890 р. винахід Холлеріта був вперше використаний в 11-му американському переписі населення. Робота, яку 500 співробітників раніше виконували цілих 7 років, Холлеріт з 43 помічниками на 43 табуляторах закінчили за один місяць. |завдавати||током||уперше||із|

У 1896 році Холлеріт заснував фірму під назвою Tabulating Machine Co. У 1911 році ця компанія була об'єднана з двома іншими фірмами, що спеціалізувалися на автоматизації обробки статистичних даних, а свою сучасну назву IBM (International Business Machines) отримала в 1924 р. Вона стала електронною корпорацією, одним з найбільших світових виробників всіх видів комп'ютерів і програмного забезпечення, провайдером глобальних інформаційних мереж. Засновником IBM став Томас Уотсон Старший, такий, що очолив компанію в 1914 році, фактично створив корпорацію IBM і що керував нею більше 40 років. З середини 1950-х років Ай-Би-Эм зайняла провідне положення на світовому комп'ютерному ринку. У 1981 році компанія створила свій перший персональний комп'ютер, який став стандартом в своїй галузі. До середини 1980-х років IBM контролювала близько 60% світового виробництва електронно-обчислювальних машин. |фірма-виготовлювач|||||з'єднана||із||фірма-виготовлювачами||||||одержувала||фундатором|||||позичала||становище||

 
   
 
Страница 1 из 5 | Следующая страница
 
Інші статті за темою:

  • Машина Беббиджа
  • Арифмометр
  • Поняття системи числення
  • Десяткова система числення
  • Рахункова машина Холлерита


  •  
         
         

     
    Розділи
    Основні поняття інформатикиУявлення інформаціїІнформація і світІнформаційні технологіїІнформаційні технології управлінняМоделюванняОпераційні системиОпераційна система WindowsОпераційна система Windows XPОпераційна система Windows ServerОпераційна система LinuxОфісні пакетиТекстовий редактор MS WordТабличний редактор ExcelГрафічний редактор PaintБази данихОснови програмуванняПрограмування мовою PascalVisual Basic for ApplicationsУтилітиГрафікаWeb та HTMLВикористання InternetКомп\'ютерні мережіЗахист інформаціїВіруси та антівірусиОбладнання
     

    Популярні публікації
    Пример обозначения труба гофрированная нержавеющая сталь Kofulso отопление.
     

    Рекомендовані матеріали
    Итальянская мебель для офиса на заказ. Мебель для офиса из италии.
     


     
     
         
      Copyright © 2008 UA5.org  
      IPhone 4S 16GB: эксклюзивный iphone 4. Купить Apple iPhone 4 в Москве.